Il est temps de voir ce que vos héros vont bien pouvoir s'equiper en armes et armures. Certaines armes et armures auront la particularité d'avoir la possibilité de lancer des sortilèges sans utiliser aucun point de magie pour cela, mais celle ci reste rare et difficile à trouver.
Couteaux | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Couteau | 5 | 10 | Cornélia | G/C, V/N, MR/SR, MB/SB |
Dague | 7 | 10 | Elfia, Galeries Marais | G/C, V/N, MR/SR, MB/SB |
Dague Mithril | 10 | 15 | Croissant, Cornélia | G/C, V/N, MR/SR, MB/SB |
Double Griffe | 22 | 35 | Gaïa | C, N, SR, MB/SB |
Katanas | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Cimeterre | 10 | 10 | Pravoka | G/C, V/N, MR/SR |
Glaive | 15 | 10 | Melmond, Fort ouest | G/C, V/N, MR/SR |
Lame de Sasuke | 33 | 35 | Forteresse Volante, Temple Chaos Passé | N |
Mortifère Lance Calvaire à l'utilisation et augmente les stats ATT+5, PRE+5, DEF+5, ESQ+5 |
33 | 22 | Battre un Soldat Noir | SR |
Masamune Une des armes mythiques du jeu |
55 | 50 | Temple Chaos passe | Toutes les classes |
Arts martiaux | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Nunchaku | 12 | 10 | Cornélia | M/Ma |
Tonfa | 16 | 10 | Elfia | N, M/Ma |
Haches | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Hache de Mêlée | 16 | 15 | Pravoka | G/C, N |
Hache Large | 22 | 5 | Grotte du Géant | G/C, N |
Hache Mithril | 25 | 10 | Croissant, Mont Gulg | G/C, N |
Hache Céleste Lance Lumen+ quand on l'utilise |
28 | 15 | Palais englouti | G/C, N |
Marteau | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Marteau | 9 | 0 | Cornélia, Pravoka | G/C, N, MW/SW |
Masse Mithril | 12 | 5 | Croissant, Château Elfia | G/C, N, MW/SW |
Mjollnir Lance Foudre+ quand on l'utilise. |
18 | 15 | Tour Mirage | C, N, MW |
Bâton | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Bâton | 6 | 0 | Cornélia, Caverne Terra, Mont Gulg | Toutes sauf V |
Gourdin | 12 | 0 | Fort Ouest | G/C, M/Ma, N, MW/SW, MB/SB |
Plommée | 14 | 0 | Elfia, Melmond | G/C, M/Ma, N |
Caducée Lance Grâce quand on l'utilise. |
6 | 0 | Citadelle de l'epreuve | N, MW/SW |
Pyrosceptre Lance Brasier quand on l'utilise |
12 | 10 | Palais Englouti | N, MB/SB |
Schizosceptre Lance Démence quand on l'utilise. |
15 | 15 | Caverne de la Cascade | SB |
Bâton Runique Lance Grâce+ quand on l'utilise et augmente SAG +10. |
25 | 25 | Battre Tiamat dans le Temple Chaos passé | SW |
Epée | ||||
Nom | ATT+ | PRE+ | Localisation | Compatibilité |
Sabre | 9 | 5 | Cornélia | G/C, V/N, MR/SR |
Rapière | 13 | 5 | Elfia, Melmond, Château Cornélia | G/C, V/N, MR/SR |
Claymore | 15 | 10 | Pravoka, Galeries Marais | G/C, N, MR/SR |
Garogarou Efficace contre les Garous |
18 | 15 | Temple du Chaos | G/C, N, MR/SR |
Epée Runique Efficace contre les Magiciens |
18 | 15 | Temple du Chaos | G/C, V/N, MR/SR |
Dragocide Efficace contre les Dragons |
19 | 15 | Mont Duergar | G/C, V/N, MR/SR |
Lame de Corail Efficace contre les monstres aquatiques |
19 | 15 | Caverne Terra | G/C, V/N, MR/SR |
Gigacide Efficace contre les géants |
21 | 20 | Mont Gulg | G/C, N, MR/SR |
Epée Longue L'épée du chevalier |
20 | 10 | Melmond | G/C, N, MR/SR |
Sabre Toxique Lance Supplice quand on l'utilise |
22 | 20 | Forteresse Volante | C, N, SR |
Epée Mithril Forgé dans du précieus mithril |
23 | 15 | Croissant | G/C, N, MR/SR |
Yatagan |
25 | 25 | Tour Mirage | C, N, SR |
Pyrolame Epée entourées de flammes |
26 | 20 | Caverne Gelée | G/C, N, MR/SR |
Cryolame Epée entourées de glace |
29 | 25 | Mont Gulg, Citadelle Epreuve | G/C, N, MR/SR |
Défenderesse Lance Leurre quand on l'utilise. |
30 | 35 | Caverne de la cascade | C, N, SR |
Sabre Solaire Efficace contre les mort-vivants. |
32 | 30 | Tour Mirage | G/C, N, MR/SR |
Sable Fleuri Epée entourées de chrysanthèmes. |
37 | # | Battre Kraken uniquement dans la Caverne Gelée | G/C, V/N, MR/SR |
Excalibur l'unique |
45 | 35 | Mont Duergar | C |
Casque | ||||
Nom | DEF+ | PDS+ | Localisation | Compatibilité |
Casque | 1 | 1 | Elfia, Temple Chaos | Tout le monde |
Morion | 3 | 3 | Elfia | G/C, N |
Heaume | 5 | 5 | Melmond, Mont Duergar | G/C, N |
Armet Guérisseur Lance Grâce quand on l'utilise |
6 | 3 | Tour Mirage, Forteresse Volante | C, N |
Armet Mithril | 6 | 3 | Croissant, Grotte Géant, Mont Gulg, Forteresse Volante | G/C, N |
Armet Diamand | 8 | 3 | Palais Englouti | C |
Ruban refoule les attaques spéciales |
1 | 1 | Palais Englouti, Caverne Cascade, Forteresse Volante | Tout le monde |
Tuniques | ||||
Nom | DEF+ | PDS+ | Localisation | Compatibilité |
Vêtements | 1 | 2 | Cornélia, Caverne Gelée | Tout le monde |
Robe Blanche Lance Invisi+ quand on l'utilise |
24 | 2 | Forteresse Volante | SW |
Robe Noire Lance Glacier+ quand on l'utilise |
24 | 2 | Forteresse Volante | SB |
Cape de Cuir | 8 | 2 | Forteresse Volante, Temple Chaos Passé | Tout le monde sauf M/Ma |
Armures | ||||
Nom | DEF+ | PDS+ | Localisation | Compatibilité |
Armure de cuir | 4 | 8 | Cornélia, Pravoka | G/C, M/Ma, V/N, MR/SR |
Cottes de Mailles | 15 | 15 | Cornélia, Pravoka | G/C, N, MR/SR |
Cotte Mithril | 18 | 8 | Croissant | G/C, N, MR/SR |
Armure de Fer | 24 | 23 | Pravoka, Elfia, Chateau Cornélia | G/C, N |
Cotte de Glace | 34 | 10 | Caverne Gelée | G/C, N |
Cotte de Feu | 34 | 10 | Mont Gulg | G/C, N |
Armure d'Acier | 34 | 33 | Melmond | G/C |
Armure Diamand | 42 | 10 | Palais Englouti | C |
Cotte Dragon | 42 | 10 | Tour Mirage | C |
Armure Genji Ajoute ATT +7 |
35 | 7 | Sentinelle au 4ème étage de la Forteresse Volante | G/C, N |
Bouclier | ||||
Nom | DEF+ | PDS+ | Localisation | Compatibilité |
Pavois de Cuir | 2 | 0 | Pravoka, CaverneTerra | G/C, N |
Targe | 4 | 0 | Croissant | G/C, V/N, MR/SR |
Bouclier de Fer | 2 | 0 | Elfia | G/C, N |
Bouclier Mithril | 8 | 0 | Croissant, Caverne Terra, Mont Gulg | G/C, N |
Bouclier Gelé | 12 | 0 | Caverne Gelée | G/C, N |
Bouclier Igné | 12 | 0 | Mont Gulg | G/C, N |
Pavois Diamand | 16 | 0 | Palais Englouti, Forteresse Volante | C |
Bouclier Aégis Protége le porteur de la pétrification |
16 | 0 | Tour Mirage | C |
Brassards | ||||
Nom | DEF+ | PDS+ | Localisation | Compatibilité |
Brassard Cuivre | 4 | 1 | Elfia, Galeries Marais | Tout le monde |
Brassard Argent | 15 | 1 | Melmond, Galeries Marais | Tout le monde |
Brassard Rubis | 24 | 1 | Gaia, Citadelle Epreuve | Tout le monde |
Brassard Diamand | 34 | 1 | Palais Englouti | Tout le monde |
Gant | ||||
Nom | DEF+ | PDS+ | Localisation | Compatibilité |
Gants de cuir | 1 | 1 | Pravoka | Tout le monde |
Gants Bronze | 2 | 3 | Melmond, Chateau Elfia | G/C, N |
Gants d'Acier | 4 | 5 | Melmond, Fort Ouest, Citadelle Epreuve | G/C, N |
Gants Foudroyant Lancent Foudre+ quand on les utilise |
6 | 3 | Citadelle Epreuve | C, N, SR |
Gants de Gigas Lancent Fureur quand on les utilise |
6 | 3 | Palais Englouti | G/C, N, SR |
Gants Mithril | 6 | 3 | Croissant, Mont Gulg, Caverne Gelée | G/C, N, SR |
Gants Diamand | 8 | 3 | Palais Englouti, Forteresse Volante | C |
Bague de Titane Protège contre la mort subite |
8 | 1 | Gaia, Forteresse Volante, Temple Chaos passé | Tout le monde |
Objet de soin | Description |
Potion | Rend 50 HP. |
Potion+ | Rend 150 HP. |
PotionX | Rétablit tous les HP. |
Ether | Rend 50 MP. |
EtherX | Rétablit tous les MP. |
Elixir | Rétablit tous les HP et MP. |
Mégalixir | Rétablit tous les HP et MP de l'équipe. |
Queue Phénix | Ressuscite un allié KO. |
Antidote | Soigne Poison. |
Collyre | Soigne Aveugle. |
Bocca | Soigne Mutisme. |
Défigeur | Soigne Fossile. |
Remède | Soigne toutes les altérations d'état, sauf Fossile et KO. |
Kit d'urgence | Transporte l'équipe hors d'un donjon. |
Duvet | Rend des HP à toute l'équipe (extérieur). |
Tente | Rend des HP et MP à toute l'équipe (extérieur). |
Pavillon | Rétablit tous les HP et MP de l'équipe (extérieur). |
Objet de soutien | Description |
Bottes d'Hermès | Lance Booster. |
Croc Rouge | Lance Brasier+. |
Fortifiant | Augmente temporairement l'attaque. |
Mégaforce | Augmente la force. |
Oeuf d'Or | Augmente les HP max de 10 points. |
Rideau Rouge | Lance A-Feu |
Toile d'araignée | Ralentit les adversaires. |
Objet de quetes | Description |
Luth | Un instrument d'une rare pureté. |
Couronne | Une couronne qui brille d'un éclat mystérieux. |
Oeil de Cristal | Un orbe de cristal translucide. |
Sel Médicinal | Un sel capable de vaincre même le sommeil le plus profond. |
Clé Mystique | Un clé permettant d'ouvrir les portes scellées par la magie. |
Dynamite | Attention danger! |
Rubis Etoilé | Un gros joyau rouge. |
Bâton Tellurique | Un bâton habité par les puissances de la terre. |
Canoë | Une embarcation permettant de franchir lacs et rivières. |
Aérolithe | Une pierre mystérieuse qui flotte dans les airs. |
Queue de Rat | Le symbole d'un courage extraordinaire. |
Fiole Enchantée | Une petite fiole contenant une fée. |
Oxygel | Un liquide étrange qui produit continuellement de l'oxygène. |
Pierre de Rosetta | Une pierre comportant des inscriptions très anciennes. |
Carillon | Un petit carillon originaire de Lufénia. |
Roc Stellaire | Une pierre taillée dans une substance multicolore. |
Adamantine | Un minerai légendaire connu pour sa résistance exceptionnelle. |
Objet caravane | Description |
Stimulant | Augmente temporairement les HP max. |
Tonifiant | Augmente temporairement les MP max. |
Fortifiant | Augmente temporairement l'attaque. |
Reconstituant | Augmente temporairement la défense. |
Revigorant | Augmente temporairement l'agilité. |